اینترت اشیاء (IOT)

معرفی کلی حوزه:

رقابت اینترنت اشیا در المپیک فناوری، بستری برای طراحی و پیاده‌سازی راهکارهای هوشمند مبتنی بر اتصال دستگاه‌ها، سنسورها و زیرساخت‌های ارتباطی است. این رقابت با تمرکز بر کاربردهای واقعی در صنعت، کشاورزی، شهر هوشمند و سلامت، فرصتی برای نمایش توانمندی‌های فنی و نوآورانه شرکت‌کنندگان فراهم می‌کند.

لیگ‌ها:

لیگ سخت‌افزار IoT

تمرکز این لیگ بر طراحی، توسعه و پیاده‌سازی سامانه‌های مبتنی بر سنسور، میکروکنترلر و تجهیزات هوشمند است.

خروجی مورد انتظار: نمونه اولیه (Prototype) همراه با دموی عملکرد.

لیگ امنیت IoT

این لیگ به معماری شبکه‌های IoT، ارتباطات کم‌مصرف، امنیت دستگاه‌ها  و سنسور های متصل  و تحلیل تهدیدهای سایبری می‌پردازد.

خروجی مورد انتظار: سناریوی فنی، پیاده‌سازی یا شبیه‌سازی، نفوذ و کنترل اکچوئتر ها 

مراحل:

  1. آموزش مقدماتی: آشنایی با مفاهیم پایه اینترنت اشیا، ابزارها و پیش‌نیازهای هر لیگ.
  2. مسابقه انتخابی: رقابت آنلاین برای ارزیابی توان فنی و انتخاب تیم‌های برتر.
  3. آموزش پیشرفته: Bootcamp و جلسات تخصصی برای تیم‌های راه‌یافته به مراحل نهایی.
  4. فینال حضوری: رقابت و تست زنده راهکارها در محیط شبیه‌سازی‌شده‌ی واقعی و کارگاهی در پارک فناوری پردیس.

مخاطبین:

  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های مهندسی، به‌ویژه کامپیوتر، برق، مخابرات و مکاترونیک
  • علاقه‌مندان به سخت‌افزار، شبکه، امنیت و توسعه سامانه‌های هوشمند
  • تیم‌های نوآور و فعال در حوزه‌های صنعتی، شهری و کشاورزی هوشمند

ویژگی‌ها:

  • تمرکز بر چالش‌های واقعی و کاربردی در حوزه IoT
  • طراحی رقابت در دو مسیر مکملِ سخت‌افزار و امنیت/شبکه
  • استفاده از سناریوهای صنعتی، دیتاست‌ها و بردهای اختصاصی
  • فرصت برای تجربه تیمی، یادگیری عملی و تعامل با متخصصان حوزه

اهداف:

  • شناسایی و پرورش استعدادهای برتر در حوزه اینترنت اشیا
  • توسعه راهکارهای هوشمند برای مسائل واقعی صنعت و جامعه
  • تقویت پیوند میان آموزش، فناوری و نیازهای بازار
  • ارتقای جایگاه ایران در زیست‌بوم فناوری‌های نوین